Poziom 1
 
 
Awansuje na: Ogr 
PŻ: 42 Koszt:15 Ruchy:5 Charakter: neutralny PD: 32
Zdolności:
Młode ogry są niekiedy chwytane i siłą wcielane do armii na szkolenie. Niezbyt dobrze radzą sobie z bronią, ale braki te nadrabiają wielką siłą.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
|  | tasak | sieczna | 5-3 | wręcz | 
| sieczna | 20% | 
| chłód | 0% | 
| ogień | 0% | 
| astralny | 20% | 
| obuchowa | 0% | 
| kłująca | 20% | 
| Teren | Ruchy | Obrona | 
| Zamek | 1 | 40% | 
| Wioska | 1 | 40% | 
| Głęboka woda | 99 | 20% | 
| Płytka woda | 2 | 20% | 
| Łąka | 1 | 30% | 
| Las | 2 | 40% | 
| Wzgórza | 1 | 50% | 
| Góry | 2 | 60% | 
| Bagno | 2 | 20% | 
| Piasek | 2 | 30% | 
| Jaskinia | 1 | 40% | 
| Śnieg | 2 | 20% | 
| Grzybowy gaj | 2 | 50% | 
| Otchłań | 99 | 20% |