Poziom 2
Awansuje na: Widmo 
Awans z Duch
PŻ: 25 Koszt:38 Ruchy:7 Charakter: chaotyczny PD: 100
Zdolności:
Te umęczone postaci dawnych wojowników należą do najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc z pozoru żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co na szczęście jest dalekie od prawdy.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
ostrze zguby | astralny | 6-4 | wręcz | wysysa |
![]() |
jęk | chłód | 4-3 | na odległość |
| sieczna | 50% |
| chłód | 70% |
| ogień | 10% |
| astralny | -10% |
| obuchowa | 50% |
| kłująca | 50% |
| Teren | Ruchy | Obrona |
| Zamek | 1 | 50% |
| Wioska | 1 | 50% |
| Głęboka woda | 2 | 50% |
| Płytka woda | 2 | 50% |
| Łąka | 1 | 50% |
| Las | 1 | 50% |
| Wzgórza | 1 | 50% |
| Góry | 1 | 50% |
| Bagno | 1 | 50% |
| Piasek | 1 | 50% |
| Jaskinia | 1 | 50% |
| Śnieg | 1 | 50% |
| Grzybowy gaj | 1 | 50% |
| Otchłań | 1 | 50% |