Poziom 2
Awansuje na: Jeździec wargów 
Awans z Wilczy jeździec
PŻ: 49 Koszt:32 Ruchy:9 Charakter: chaotyczny PD: 65
Zdolności:
Gobliny zwane "rycerzami" niewiele mają wspólnego z ludźmi określanymi tym mianem, a określane są tak prześmiewczo przez swych nieprzyjaciół. Podobieństwo tkwi tylko w tym, że są elitą jeźdźców wilków, prawdopodobnie zawdzięczając awans zasługom podczas zuchwałego najazdu lub innym niecnym czynom.
Używane przez nich wilki są specjalnie hodowane dla siły i szybkości, przez co są one dość groźne w walce.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
kły | sieczna | 7-4 | wręcz |
| sieczna | 0% |
| chłód | 0% |
| ogień | 0% |
| astralny | 0% |
| obuchowa | 0% |
| kłująca | 0% |
| Teren | Ruchy | Obrona |
| Zamek | 1 | 60% |
| Wioska | 1 | 50% |
| Głęboka woda | 99 | 20% |
| Płytka woda | 3 | 20% |
| Łąka | 1 | 40% |
| Las | 2 | 50% |
| Wzgórza | 1 | 50% |
| Góry | 2 | 60% |
| Bagno | 3 | 30% |
| Piasek | 2 | 30% |
| Jaskinia | 2 | 40% |
| Śnieg | 3 | 20% |
| Grzybowy gaj | 3 | 40% |
| Otchłań | 99 | 20% |