Poziom 3
 
 
Awansuje na:
Awans z Gobliński rycerz
PŻ: 61 Koszt:41 Ruchy:10 Charakter: chaotyczny PD: 100
Zdolności:
Wargi różnią się od zwykłych wilków jedynie rozmiarem i kolorem. Zazwyczaj są wyższe niż grzbiet konia i mają apetyt odpowiedni do swoich rozmiarów. Tylko szaleniec zadawałby się z nimi z własnej woli. Gobliny wielkim kosztem ujarzmiły je i przysposobiły do jazdy.
Szpony zwykłych wilków nie są na ogół uważane za specjalnie niebezpieczne, ale u tak wielkiej bestii są one o wiele grubsze i dłuższe niż stalowe gwoździe. Jeźdźcy dodatkowo smarują pazury na przednich łapach wargów trucizną podobną do tej, której używają orkowie zabójcy, przez co ciosy łap tych bestii stają się śmiertelnie groźnie.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
|  | kły | sieczna | 9-4 | wręcz | |
|  | szpony | sieczna | 4-4 | wręcz | trucizna | 
| sieczna | 0% | 
| chłód | 0% | 
| ogień | 0% | 
| astralny | 0% | 
| obuchowa | 0% | 
| kłująca | 0% | 
| Teren | Ruchy | Obrona | 
| Zamek | 1 | 60% | 
| Wioska | 1 | 60% | 
| Głęboka woda | 99 | 20% | 
| Płytka woda | 3 | 20% | 
| Łąka | 1 | 40% | 
| Las | 2 | 50% | 
| Wzgórza | 1 | 50% | 
| Góry | 2 | 60% | 
| Bagno | 3 | 30% | 
| Piasek | 2 | 30% | 
| Jaskinia | 2 | 40% | 
| Śnieg | 3 | 20% | 
| Grzybowy gaj | 3 | 40% | 
| Otchłań | 99 | 20% |