Livello 2
Avanza come: Assassino 
Avanza da: Ladro
PF: 40 Costo:24 Mosse: 6 Allineamento: caotico PE: 70
Abilità: incursore
Il condottiero di un gruppo di ladri guadagna la sua posizione grazie alle sue capacità. Questi banditi hanno passato molti momenti spiacevoli sgattaiolando attraverso la gente e schivando coloro che potevano essere pericolosi, guadagnando così una serie di abilità molto utili in battaglia. Maestri con i coltelli, possono lanciarli con impressionante precisione, e le lunghe ore passate a vagare furtivamente nel cuore nella notte li hanno resi più abili nel combattimento notturno.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
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pugnale | lama | 6-3 | ravvicinato | attacco alle spalle |
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coltello | lama | 4-3 | a distanza |
| lama | -30% |
| freddo | 0% |
| fuoco | 0% |
| arcano | 20% |
| impatto | -20% |
| perfora | -20% |
| Terreno | Movimento | Difesa |
| Castello | 1 | 70% |
| Villaggio | 1 | 70% |
| Acque profonde | 99 | 30% |
| Acque basse | 2 | 40% |
| Prateria | 1 | 60% |
| Foresta | 2 | 70% |
| Colline | 2 | 70% |
| Montagne | 3 | 70% |
| Palude | 2 | 40% |
| Sabbia | 2 | 40% |
| Caverna | 2 | 50% |
| Neve | 2 | 40% |
| Campo di funghi | 2 | 70% |
| Abisso | 99 | 20% |