Livello 2
Avanza come:
Avanza da: Giovane ogre
PF: 68 Costo:33 Mosse: 5 Allineamento: neutrale PE: 100
Abilità:
Gli ogre sono delle gigantesche creature che generalmente vivono da soli nelle terre più desolate, questi esseri dalle fattezze umane sono caratterizzate dalle eccessive dimensioni e da un'incredibile forza. È molto facile riuscire a sfuggirgli o superarli nella corsa, ma è consigliabile non prendere sottogamba la loro potenza
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
Mannaia | lama | 10-3 | ravvicinato |
lama | 20% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
arcano | 20% |
impatto | 0% |
perfora | 20% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 40% |
Villaggio | 1 | 40% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Acque basse | 2 | 20% |
Prateria | 1 | 30% |
Foresta | 2 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 2 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 1 | 40% |
Neve | 2 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Abisso | 99 | 20% |