Livello 4
Avanza come:
Avanza da: Arcimago
PF: 65 Costo:72 Mosse: 5 Allineamento: neutrale PE: 100
Abilità:
Ogni persona che sia anche solo presa in considerazione per il titolo di "grande mago" è quasi una leggenda per il loro tempo, e i banditori della città hanno imparato molto bene la discrezione nell'assegnare tale titolo. Il pregio di un simile titolo viene esaminato con molta cura dal consiglio dei maghi reggenti al tempo, e la conferma del titolo viene data solo da un voto di maggioranza. A parte ciò, chiunque vengo seriamente preso in considerazione per l'onore di essere chiamato grande mago, è senza dubbio, un maestro nella propria arte, e ha superato in abilità i suoi pari.
Anche se non sono guerrieri, senza ombra di dubbio, l'uso della loro arte in combattimento è qualcosa che spesso spinge gli altri soldati a stare da parte in completa ammirazione.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
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bastone | impatto | 9-2 | ravvicinato | |
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palla di fuoco | fuoco | 16-4 | a distanza | magico |
| lama | 0% |
| freddo | 0% |
| fuoco | 30% |
| arcano | 20% |
| impatto | 0% |
| perfora | 0% |
| Terreno | Movimento | Difesa |
| Castello | 1 | 60% |
| Villaggio | 1 | 60% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Colline | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Palude | 3 | 20% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Neve | 3 | 20% |
| Campo di funghi | 2 | 50% |
| Abisso | 99 | 20% |