niveau 1
 
 
Évolue en : Guerrier ondin 
PV : 36 Coût : 14 Déplacements : 6 Alignement : loyal XP : 36
Capacités :
Habiles créatures des mers, les ondins sont forts et rapides dans tout milieu aquatique mais se déplacent difficilement sur la terre ferme.
| Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
|  | trident | perforant | 6-3 | corps à corps | 
| tranchant | 0% | 
| froid | 20% | 
| feu | 0% | 
| arcane | 0% | 
| contondant | 0% | 
| perforant | 0% | 
| Terrain | Mouvement | Défense | 
| Château | 1 | 40% | 
| Village | 1 | 40% | 
| Eau profonde | 1 | 50% | 
| Eau peu profonde | 1 | 60% | 
| Prairie | 2 | 30% | 
| Forêt | 5 | 30% | 
| Collines | 5 | 30% | 
| Montagnes | 99 | 20% | 
| Marais | 1 | 60% | 
| Sable | 2 | 30% | 
| Caverne | 3 | 20% | 
| Neige | 2 | 30% | 
| Forêt de champignons | 3 | 20% | 
| Abîme | 99 | 20% |