niveau 2
Évolue en : Maréchal elfe 
Évolue à partir de Guerrier elfe
PV : 47 Coût : 32 Déplacements : 5 Alignement : neutre XP : 90
Capacités : commandement
Les elfes, contrairement à de nombreuses autres races, reconnaîtront et suivront rapidement un de leurs pairs qui a acquis une expérience du combat. C'est assez différent de l'humanité, pour qui le commandement est souvent un mélange inconstant de coercition et d'intimidation. Leur disposition à accepter la sagesse de leurs chefs et leur tendance à choisir des chefs méritants constitue un point fort des elfes.
| Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
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épée | tranchant | 7-4 | corps à corps | |
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arc | perforant | 5-3 | à distance |
| tranchant | 0% |
| froid | 0% |
| feu | 0% |
| arcane | -10% |
| contondant | 0% |
| perforant | 0% |
| Terrain | Mouvement | Défense |
| Château | 1 | 60% |
| Village | 1 | 60% |
| Eau profonde | 99 | 20% |
| Eau peu profonde | 3 | 20% |
| Prairie | 1 | 40% |
| Forêt | 1 | 70% |
| Collines | 2 | 50% |
| Montagnes | 3 | 60% |
| Marais | 2 | 30% |
| Sable | 2 | 30% |
| Caverne | 3 | 30% |
| Neige | 2 | 30% |
| Forêt de champignons | 2 | 50% |
| Abîme | 99 | 20% |