Nivel 1
 
 
Se convierte en: Ogro 
PV: 42 Coste: 15 Movimientos: 5 Alineamiento: neutral PX: 32
Habilidades:
Cuando aún son jóvenes, a veces a los ogros se les captura y alista en los ejércitos para recibir entrenamiento. No manejan sus armas de una manera muy hábil, pero pueden compensar esta carencia con su enorme fuerza.
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
|  | cuchillo de carnicero | de corte | 5-3 | cuerpo a cuerpo | 
| de corte | 20% | 
| de frío | 0% | 
| de fuego | 0% | 
| arcano | 20% | 
| de impacto | 0% | 
| de penetración | 20% | 
| Terreno | Movimiento | Defensa | 
| Castillo | 1 | 40% | 
| Aldea | 1 | 40% | 
| Aguas profundas | 99 | 20% | 
| Aguas someras | 2 | 20% | 
| Pradera | 1 | 30% | 
| Bosque | 2 | 40% | 
| Colinas | 1 | 50% | 
| Montañas | 2 | 60% | 
| Pantano | 2 | 20% | 
| Arena | 2 | 30% | 
| Cueva | 1 | 40% | 
| Nieve | 2 | 20% | 
| Campo de setas | 2 | 50% | 
| Abismo | 99 | 20% |