Nivel 2
 
  
Se convierte en: Fugitivo 
Procede de: Salteador
PV: 42 Coste: 28 Movimientos: 7 Alineamiento: caótico PX: 77
Habilidades:
Tras algunos años de servicio, los antiguos «salteadores» ascienden en su rango. Con su valía en combate sobradamente probada, sus tareas se vuelven más peligrosas, pero a cambio reciben un mayor porcentaje del botín. Aunque muchos oponentes se mofarían de su armamento, los forajidos son plenamente conscientes de su capacidad para matar, y prefieren el sigilo de la noche para lanzar sus ataques.
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
|  | maza | de impacto | 8-2 | cuerpo a cuerpo | |
|  | honda | de impacto | 6-3 | a distancia | 
| de corte | -30% | 
| de frío | 0% | 
| de fuego | 0% | 
| arcano | 20% | 
| de impacto | -20% | 
| de penetración | -20% | 
| Terreno | Movimiento | Defensa | 
| Castillo | 1 | 70% | 
| Aldea | 1 | 70% | 
| Aguas profundas | 99 | 30% | 
| Aguas someras | 2 | 40% | 
| Pradera | 1 | 60% | 
| Bosque | 2 | 70% | 
| Colinas | 2 | 70% | 
| Montañas | 3 | 70% | 
| Pantano | 2 | 40% | 
| Arena | 2 | 40% | 
| Cueva | 2 | 50% | 
| Nieve | 2 | 40% | 
| Campo de setas | 2 | 70% | 
| Abismo | 99 | 20% |