Nivel 1
 
  
Se convierte en: Hechicero oscuro 
PV: 28 Coste: 16 Movimientos: 5 Alineamiento: caótico PX: 48
Habilidades:
Para atraer a cualquier practicante, el dominio de la magia negra debe de ser un gran premio, dado que cualquiera al que se vea practicando este arte en el mundo civilizado está sujeto a una sentencia a muerte. Y aún así los hay que persiguen este arte, porque el trofeo que se obtiene no es ni más ni menos que la inmortalidad. Ya sea en apartados cultos secretos, o como iniciados en las órdenes oscuras de las profundidades, el entrenamiento que estos fanáticos deben resistir, a menudo los conduce al agotamiento y la debilidad.
En tales condiciones, sus únicas armas son las artes que se han comprometido a aprender.
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
|  | ola de frío | de frío | 10-2 | a distancia | mágico | 
|  | onda sombría | arcano | 7-2 | a distancia | mágico | 
| de corte | 0% | 
| de frío | 0% | 
| de fuego | 0% | 
| arcano | 20% | 
| de impacto | 0% | 
| de penetración | 0% | 
| Terreno | Movimiento | Defensa | 
| Castillo | 1 | 60% | 
| Aldea | 1 | 60% | 
| Aguas profundas | 99 | 20% | 
| Aguas someras | 3 | 20% | 
| Pradera | 1 | 40% | 
| Bosque | 2 | 50% | 
| Colinas | 2 | 50% | 
| Montañas | 3 | 60% | 
| Pantano | 3 | 20% | 
| Arena | 2 | 30% | 
| Cueva | 2 | 40% | 
| Nieve | 3 | 20% | 
| Campo de setas | 2 | 50% | 
| Abismo | 99 | 20% |