Stufe 0
 
 
Nächste Stufe: Blutfledermaus 
LP: 17 Kosten:13 BP: 8 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 14
Fertigkeiten:
Vampirfledermäuse sind untote, fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne reißen zwar keine allzu großen Wunden, jedoch verleiht ihnen das Blut ihrer gebissenen Opfer neue Lebenskraft.
| Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
|  | Fänge | Klinge | 4-2 | Nahkampf | Lebensentzug | 
| Klinge | 0% | 
| Kälte | 30% | 
| Feuer | 0% | 
| Arkan | 20% | 
| Wucht | -20% | 
| Stich | 0% | 
| Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung | 
| Burg | 1 | 50% | 
| Dorf | 1 | 50% | 
| Tiefes Wasser | 1 | 50% | 
| Seichtes Wasser | 1 | 50% | 
| Grasland | 1 | 50% | 
| Wald | 1 | 50% | 
| Hügel | 1 | 50% | 
| Berge | 1 | 50% | 
| Sumpf | 1 | 50% | 
| Sand | 1 | 50% | 
| Höhle | 1 | 50% | 
| Schnee | 1 | 50% | 
| Pilzhain | 1 | 50% | 
| Kluft | 1 | 50% |