Stufe 2
 
 
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LP: 50 Kosten:28 BP: 6 Tag-/Nachteinfluss: redlich EP: 80
Fertigkeiten:
Wassermann Krieger bilden den Kern im Heer der Wassermänner. Ausgerüstet mit einem mächtigen Dreizack bringen sie Verderben über jene, die es wagen ihre Gewässer zu betreten.
| Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
|  | Dreizack | Stich | 8-4 | Nahkampf | 
| Klinge | 0% | 
| Kälte | 20% | 
| Feuer | 0% | 
| Arkan | 0% | 
| Wucht | 0% | 
| Stich | 0% | 
| Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung | 
| Burg | 1 | 40% | 
| Dorf | 1 | 40% | 
| Tiefes Wasser | 1 | 50% | 
| Seichtes Wasser | 1 | 60% | 
| Grasland | 2 | 30% | 
| Wald | 5 | 30% | 
| Hügel | 5 | 30% | 
| Berge | 99 | 20% | 
| Sumpf | 1 | 60% | 
| Sand | 2 | 30% | 
| Höhle | 3 | 20% | 
| Schnee | 2 | 30% | 
| Pilzhain | 3 | 20% | 
| Kluft | 99 | 20% |