Nível 3
Avança para:
Avança de: Feiticeiro Negro
HP: 70 Custo: 50 Movimento: 5 Alinhamento: caótico XP: 100
Habilidades:
Um dos maiores grupos daquilo que é considerado 'magia negra' é o da arte da necromancia, a terrível habilidade de reanimar os mortos com uma falsa vida. As ramificações terríveis desta arte são a razão pela qual a humanidade hoje condena a 'magia negra', por ter dado ao medo um novo arsenal.
Esta habilidade, em todos os seus aspectos, foi o primeiro passo para enganar a morte. É o maior grau de poder que um mago negro pode alcançar sem perder sua humanidade, mas não é nada quando comparado ao poder mortal possuído pelos Liches. Seus corpos físicos também se tornam mais resistentes atravéz de magia, em contraste com a forma frágil e decaída de um Lich.
| Nome | Tipo | Golpes | Distância | Especial | |
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cajado amaldiçoado | impacto | 6-3 | corpo a corpo | praga |
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onda gelada | frio | 17-2 | longa distância | mágico |
| cortante | 0% |
| frio | 0% |
| fogo | 0% |
| sagrado | 20% |
| impacto | 0% |
| perfurante | 0% |
| Terreno | Movimento | Defesa |
| Castelo | 1 | 60% |
| Vila | 1 | 60% |
| Águas profundas | 99 | 20% |
| Águas rasas | 3 | 20% |
| Pradaria | 1 | 40% |
| Floresta | 2 | 50% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Montanhas | 3 | 60% |
| Pântano | 3 | 20% |
| Areia | 2 | 30% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Neve | 3 | 20% |
| Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
| Desfiladeiro | 99 | 20% |