Poziom 2
Awansuje na: Widmo 
Awans z Duch
PŻ: 25 Koszt:38 Ruchy:7 Charakter: chaotyczny PD: 100
Zdolności:
Te umęczone postaci dawnych wojowników należą na najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co wcale nie jest dalekie od prawdy.
Upiory otrzymały broń, dzięki której zaklęcia podtrzymujące ich istnienie mogą się odnawiać kosztem atakujących je istot.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
ostrze zguby | sieczna | 7-4 | wręcz | wysysa |
![]() |
jęk | chłód | 4-3 | na odległość |
sieczna | 50% |
chłód | 70% |
ogień | 10% |
święty | -50% |
obuchowa | 50% |
kłująca | 50% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 50% |
Wioska | 1 | 50% |
Głęboka woda | 2 | 50% |
Płytka woda | 2 | 50% |
Łąka | 1 | 50% |
Las | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Góry | 1 | 50% |
Bagno | 1 | 50% |
Piasek | 1 | 50% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Śnieg | 1 | 50% |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
Otchłań | 1 | 50% |