Livello 2
Avanza come: Guardia reale 
Avanza da: Fante
PF: 55 Costo:25 Mosse: 5 Allineamento: legale PE: 60
Abilità:
Spesso un soldato esperto risparmierà per equipaggiarsi di un'armatura di scaglie e di un robusto spadone. Anche se lo scambio dell'arpione con la spada è spesso un cambio difficile da effettuare, molti fanti si precipiteranno a farlo, essendo ben consci delle limitazioni dell'arma che si lasciano alle spalle. Una spada non è infallibile, ma è molto più maneggevole di un arpione e funziona molto meglio nei combattimenti ravvicinati.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
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spada | lama | 8-4 | ravvicinato |
| lama | 20% |
| freddo | 0% |
| fuoco | 0% |
| sacro | 20% |
| impatto | 20% |
| perfora | 0% |
| Terreno | Movimento | Difesa |
| Castello | 1 | 60% |
| Villaggio | 1 | 60% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Colline | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Palude | 3 | 20% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Neve | 3 | 20% |
| Campo di funghi | 2 | 50% |
| Abisso | 99 | 20% |