Livello 2
 
 
Avanza come: Sauro affiancatore 
Avanza da: Sauro incursore
PF: 32 Costo:30 Mosse: 7 Allineamento: caotico PE: 55
Abilità: incursore
I sauri hanno piede leggero, e sono considerevolmente abili a percorrere territori che confondono i loro nemici. Se combinata ciò con l'esperienza, la forza e l'equipaggiamento, uno dei loro guerrieri può divenire particolarmente pericoloso in battagia, soprattutto perché è così difficile trattenerlo rispetto ad altri avversari. Anche con un'armatura un guerriero sauro può sfruttare anche i più piccoli spazi fra le linee nemiche, ed ha i mezzi per far pentire il nemico di questo sbaglio.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
|  | arpione | perfora | 6-4 | ravvicinato | |
|  | arpione | perfora | 5-2 | a distanza | 
| lama | 0% | 
| freddo | -20% | 
| fuoco | -10% | 
| sacro | 20% | 
| impatto | 0% | 
| perfora | 10% | 
| Terreno | Movimento | Difesa | 
| Castello | 1 | 60% | 
| Villaggio | 1 | 50% | 
| Acque profonde | 99 | 20% | 
| Acque basse | 3 | 40% | 
| Prateria | 1 | 40% | 
| Foresta | 2 | 60% | 
| Colline | 1 | 60% | 
| Montagne | 2 | 60% | 
| Palude | 1 | 60% | 
| Sabbia | 1 | 60% | 
| Caverna | 1 | 60% | 
| Neve | 4 | 30% | 
| Campo di funghi | 1 | 60% | 
| Abisso | 99 | 20% |