Livello 2
 
  
Avanza come: Assassina 
Avanza da: Ladra
PF: 40 Costo:24 Mosse: 6 Allineamento: caotico PE: 70
Abilità: incursore
Il condottiero di un gruppo di ladri guadagna la sua posizione grazie alle sue capacità. Questi banditi hanno passato molti momenti spiacevoli sgattaiolando attraverso la gente e schivando coloro che potevano essere pericolosi, guadagnando così una serie di abilità molto utili in battaglia. Maestri con i coltelli, possono lanciarli con impressionante precisione, e le lunghe ore passate a vagare furtivamente nel cuore nella notte li hanno resi più abili nel combattimento notturno.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
|  | pugnale | lama | 6-3 | ravvicinato | attacco alle spalle | 
|  | coltello | lama | 4-3 | a distanza | 
| lama | -30% | 
| freddo | 0% | 
| fuoco | 0% | 
| sacro | 20% | 
| impatto | -20% | 
| perfora | -20% | 
| Terreno | Movimento | Difesa | 
| Castello | 1 | 70% | 
| Villaggio | 1 | 70% | 
| Acque profonde | 99 | 30% | 
| Acque basse | 2 | 40% | 
| Prateria | 1 | 60% | 
| Foresta | 2 | 70% | 
| Colline | 2 | 70% | 
| Montagne | 3 | 70% | 
| Palude | 2 | 40% | 
| Sabbia | 2 | 40% | 
| Caverna | 2 | 50% | 
| Neve | 2 | 40% | 
| Campo di funghi | 2 | 70% | 
| Abisso | 99 | 20% |