Livello 3
 
 
Avanza come:
Avanza da: Mago oscuro
PF: 70 Costo:50 Mosse: 5 Allineamento: caotico PE: 100
Abilità:
Uno dei più vasti campi di ciò che si considera "magia nera" è l'arte della negromanzia, la terribile capacità di svegliare i morti ad una falsa vita. È stata una scoperta che ha avuto terribili ramificazioni e ha provocato la condanna da parte dell'umanità della magia nera, avendo generato un nuovo ampio arsenale del terrore.
Questa abilità, sotto tutti gli aspetti, è il primo passo verso la sottrazione alla morte del suo ultimo premio. È il più alto grado di potere che un mago nero può raggiungere senza perdere la propria umanità, ma impallidisce di fronte al potere letale posseduto dai Lich. I loro corpi mortali inoltre sono resi più resistenti dalla loro magia, contrariamente alla decadente fragilità dei Lich.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
|  | bastone del contagio | impatto | 6-3 | ravvicinato | contagio | 
|  | onda di terrore | freddo | 17-2 | a distanza | magico | 
| lama | 0% | 
| freddo | 0% | 
| fuoco | 0% | 
| sacro | 20% | 
| impatto | 0% | 
| perfora | 0% | 
| Terreno | Movimento | Difesa | 
| Castello | 1 | 60% | 
| Villaggio | 1 | 60% | 
| Acque profonde | 99 | 20% | 
| Acque basse | 3 | 20% | 
| Prateria | 1 | 40% | 
| Foresta | 2 | 50% | 
| Colline | 2 | 50% | 
| Montagne | 3 | 60% | 
| Palude | 3 | 20% | 
| Sabbia | 2 | 30% | 
| Caverna | 2 | 40% | 
| Neve | 3 | 20% | 
| Campo di funghi | 2 | 50% | 
| Abisso | 99 | 20% |