Livello 3
Avanza come:
Avanza da: Mago oscuro
PF: 60 Costo:50 Mosse: 6 Allineamento: caotico PE: 100
Abilità:
Un Lich è l'incarnazione fisica dell'obiettivo primario della magia nera: l'immortalità. Per diventare Lich bisogna ingannare la morte. Solo la mente continua a vivere, e gli spiriti seguaci, ma il corpo viene distrutto.
Nessuno sa, eccetto i negromanti, se la vita viene prolungata all'infinito o se essa viene solo allungata. Anche se fosse solo allungata sarebbe solo un piccolo tributo in confronto alla soddisfazione di aver ottenuto tale scopo.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
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tocco | freddo | 5-3 | ravvicinato | assorbi |
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tempesta fredda | freddo | 12-3 | a distanza | magico |
| lama | 10% |
| freddo | 60% |
| fuoco | -20% |
| sacro | -100% |
| impatto | -10% |
| perfora | 30% |
| Terreno | Movimento | Difesa |
| Castello | 1 | 60% |
| Villaggio | 1 | 60% |
| Acque profonde | 100 | 10% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Colline | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Palude | 2 | 30% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Neve | 2 | 30% |
| Campo di funghi | 2 | 60% |
| Abisso | 99 | 20% |