Livello 3
 
 
Avanza come:
Avanza da: Mago oscuro
PF: 60 Costo:50 Mosse: 6 Allineamento: caotico PE: 100
Abilità:
Un Lich è l'incarnazione fisica dell'obiettivo primario della magia nera: l'immortalità. Per diventare Lich bisogna ingannare la morte. Solo la mente continua a vivere, e gli spiriti seguaci, ma il corpo viene distrutto.
Nessuno sa, eccetto i negromanti, se la vita viene prolungata all'infinito o se essa viene solo allungata. Anche se fosse solo allungata sarebbe solo un piccolo tributo in confronto alla soddisfazione di aver ottenuto tale scopo.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
|  | tocco | freddo | 5-3 | ravvicinato | assorbi | 
|  | tempesta fredda | freddo | 12-3 | a distanza | magico | 
| lama | 10% | 
| freddo | 60% | 
| fuoco | -20% | 
| sacro | -100% | 
| impatto | -10% | 
| perfora | 30% | 
| Terreno | Movimento | Difesa | 
| Castello | 1 | 60% | 
| Villaggio | 1 | 60% | 
| Acque profonde | 100 | 10% | 
| Acque basse | 3 | 20% | 
| Prateria | 1 | 40% | 
| Foresta | 2 | 50% | 
| Colline | 2 | 50% | 
| Montagne | 3 | 60% | 
| Palude | 2 | 30% | 
| Sabbia | 2 | 30% | 
| Caverna | 2 | 40% | 
| Neve | 2 | 30% | 
| Campo di funghi | 2 | 60% | 
| Abisso | 99 | 20% |