Szint 2
Szintlépés után:
Advance from: Orvvadász
ÉP: 45 Ár: 27 Lépés: 5 Beállítottság: törvénytelen TP: 100
Képességek:
Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of bandits. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
Név | Típus | Ütések | Hatótávolság | Különleges | |
![]() |
tőr | penge | 4-4 | közelharc | |
![]() |
íj | páncéltörés | 6-4 | távolsági harc |
penge | 0% |
hideg | 0% |
tűz | 0% |
szentség | 20% |
ütés | 0% |
páncéltörés | 0% |
Terep | Lépés | Védekezés |
Várkastély | 1 | 60% |
Falu | 1 | 60% |
Mélyvíz | 99 | 20% |
Sekélyvíz | 3 | 20% |
Mezőség | 1 | 40% |
Erdőség | 2 | 60% |
Dombság | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Láp | 2 | 50% |
Homok | 2 | 30% |
Barlang | 2 | 40% |
Hó | 3 | 20% |
Gombamező | 2 | 50% |
Szakadék | 99 | 20% |