niveau 2
Évolue en : Spectre 
Évolue à partir de Fantôme
PV : 25 Coût : 38 Déplacements : 7 Alignement : chaotique XP : 100
Capacités :
Ces formes torturées de ce qui étaient jadis des guerriers sont parmi les choses les plus terrifiantes qu'un nécromancien puisse créer, étant donné qu'une épée les tranchera de part en part comme si elles étaient faites d'air. Ce qui inspire une telle peur est la pensée que ces monstres sont invincibles, une croyance qui est en fait loin de la vérité.
À cause de cela, par l'enchantement qui anime ces créatures, elles peuvent se soigner elles-mêmes à partir de toute chose qui les menace.
Remarques :
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
lame de ruine | tranchant | 7-4 | corps à corps | drain |
![]() |
plainte | froid | 4-3 | à distance |
tranchant | 50% |
froid | 70% |
feu | 10% |
sacré | -50% |
contondant | 50% |
perforant | 50% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |
Eau profonde | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 50% |
Prairie | 1 | 50% |
Forêt | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Marais | 1 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Caverne | 1 | 50% |
Neige | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 1 | 50% |
Abîme | 1 | 50% |