Braconnier

niveau 1

 

Évolue en : Trappeur 

Évolue à partir de

PV : 32  Coût : 14  Déplacements : Alignement : chaotique  XP : 29

Capacités :

Bien que n'étant pas entraînés comme des guerriers, les talents d'un chasseur, notamment en archerie, sont très utiles au combat. Détourner ces compétences contre leur compagnons peut arriver pour de multiples raisons, qu'ils soient par nature mercenaire ou vigie. N'importe quel groupe de bandits s'entourera de quelques braconniers, préparant le dîner du soir fonction de la cueillette des champs alentours et prêtant souvent main-forte dans n'importe quel combat important.

De par leur expérience, ces chasseurs sont exceptionnels de nuit, en forêt et dans les marais.


Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
dague tranchant 3-2 corps à corps  
arc perforant 4-4 à distance  

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 99 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 60%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 2 50%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Neige 3 20%
Forêt de champignons 2 50%
Abîme 99 20%

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