Ogre

niveau 2

 

Évolue en :

Évolue à partir de Jeune ogre

PV : 68  Coût : 33  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 100

Capacités :

Les ogres sont des géants stupides qui vivent généralement seuls. Bien qu'ils puissent facilement être semés ou dupés, leur force ne doit pas être sous-estimée.


Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
hachoir tranchant 10-3 corps à corps  

Résistances

tranchant 20%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 20%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 99 20%
Eau peu profonde 2 20%
Prairie 1 30%
Forêt 2 40%
Collines 1 50%
Montagnes 2 60%
Marais 2 20%
Sable 2 30%
Caverne 1 40%
Neige 2 20%
Forêt de champignons 2 50%
Abîme 99 20%

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