niveau 3
Évolue en :
Évolue à partir de Sorcier des ténèbres
PV : 70 Coût : 50 Déplacements : 5 Alignement : chaotique XP : 100
Capacités :
Une des plus grandes disciplines de ce que qui est considéré comme de la 'magie noire' est l'art de la nécromancie, la terrible capacité de réveiller les morts avec une vie artificielle. Cet art seul a causé la condamnation par l'humanité de ce qui est appelé 'Magie Noire' et a donné à la peur un sens nouveau.
Cette capacité, dans tous ses aspects, est le premier pas vers la défaite de la mort et de son ultime récompense. C'est le niveau de puissance le plus élevé qu'un mage noir peut atteindre sans lâcher prise avec l'humanité, mais c'est bien peu de chose à coté du pouvoir mortel des liches. Leur corps de mortels sont aussi rendus plus résistants par leur magie, par opposition à ceux décomposés et fragiles des liches.
Remarques :
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
bâton de peste | contondant | 6-3 | corps à corps | peste |
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onde glaciale | froid | 17-2 | à distance | magique |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 50% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Abîme | 99 | 20% |