niveau 2
Évolue en : Sirène ondine 
Évolue à partir de Initiée ondine
PV : 38 Coût : 33 Déplacements : 6 Alignement : loyal XP : 90
Capacités :
Bien que très différents, les ondins et les elfes ont de grands dons pour la magie. Ceux qui parviennent à maîtriser ces dons gagnent l'estime de leurs pairs et leurs talents sont utilisés pour de nombreux travaux, généralement pour fabriquer des objets qui sont impossibles à réaliser pour les humains. Il leur est strictement interdit d'utiliser ce pouvoir contre leur propre peuple, car ce pouvoir est surtout destiné à protéger les ondins des monstres qui rôdent dans les abysses.
Remarque :
| Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
bâton | contondant | 9-1 | corps à corps | |
![]() |
jet d'eau | contondant | 14-2 | à distance | magique |
| tranchant | 0% |
| froid | 20% |
| feu | 0% |
| sacré | 20% |
| contondant | 0% |
| perforant | 0% |
| Terrain | Mouvement | Défense |
| Château | 1 | 40% |
| Village | 1 | 40% |
| Eau profonde | 1 | 50% |
| Eau peu profonde | 1 | 60% |
| Prairie | 2 | 30% |
| Forêt | 5 | 30% |
| Collines | 5 | 30% |
| Montagnes | 99 | 20% |
| Marais | 1 | 60% |
| Sable | 2 | 30% |
| Caverne | 3 | 20% |
| Neige | 2 | 30% |
| Forêt de champignons | 3 | 20% |
| Abîme | 99 | 20% |