niveau 3
Évolue en :
Évolue à partir de Prêtresse ondine
PV : 41 Coût : 57 Déplacements : 6 Alignement : loyal XP : 100
Capacités : illumination guérison
Les oracles ondines suivent leur foi avec une ferveur qui surprend même les prêtres humains. Cela provient probablement d'une ancienne légende ondine qui parle d'une horreur innommable, une ombre ténébreuse qui fut le fléau des ondins. On ne sait que peu de choses sur cette créature mais il est certain que ce fut la magie de la lumière qui la détruisit et ramena la paix chez les ondins.
Remarque :
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
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bâton | contondant | 7-3 | corps à corps | |
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rayon de lumière | sacré | 8-4 | à distance | magique |
tranchant | 0% |
froid | 20% |
feu | 0% |
sacré | 60% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Prairie | 2 | 30% |
Forêt | 5 | 30% |
Collines | 5 | 30% |
Montagnes | 99 | 20% |
Marais | 1 | 60% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 20% |
Neige | 2 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Abîme | 99 | 20% |