Nivel 1
Se convierte en: Ogro 
PV: 42 Coste: 15 Movimientos: 5 Alineamiento: neutral PX: 32
Habilidades:
Cuando aún son jóvenes, a veces a los ogros se les captura y alista en el ejército para recibir entrenamiento. No manejan sus armas de una manera muy hábil, pero eso no es mucho problema, dada su fuerza.
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
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cuchillo de carnicero | de corte | 5-3 | cuerpo a cuerpo |
| de corte | 20% |
| de frío | 0% |
| de fuego | 0% |
| sagrado | 20% |
| de impacto | 0% |
| de penetración | 20% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 40% |
| Aldea | 1 | 40% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 2 | 20% |
| Pradera | 1 | 30% |
| Bosque | 2 | 40% |
| Colinas | 1 | 50% |
| Montañas | 2 | 60% |
| Pantano | 2 | 20% |
| Arena | 2 | 30% |
| Cueva | 1 | 40% |
| Nieve | 2 | 20% |
| Campo de setas | 2 | 50% |
| Abismo | 99 | 20% |