Nivel 2
Se convierte en: Guardia Real 
Procede de: Lancero
PV: 55 Coste: 25 Movimientos: 5 Alineamiento: legal PX: 60
Habilidades:
Un soldado experimentado tiende a ahorrar lo suficiente como para costearse una armadura de escamas o una cota de malla y una larga y robusta espada. Aunque cambiar sus lanzas por espadas es un gran salto, muchos lanceros no dudan en hacerlo, conscientes de las limitaciones de sus anteriores armas. A pesar de que una espada tampoco está exenta de desventajas, es mucho más manejable que una lanza, y mucho más útil en las distancias cortas.
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
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espada | de corte | 8-4 | cuerpo a cuerpo |
| de corte | 20% |
| de frío | 0% |
| de fuego | 0% |
| sagrado | 20% |
| de impacto | 20% |
| de penetración | 0% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 60% |
| Aldea | 1 | 60% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Pradera | 1 | 40% |
| Bosque | 2 | 50% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Pantano | 3 | 20% |
| Arena | 2 | 30% |
| Cueva | 2 | 40% |
| Nieve | 3 | 20% |
| Campo de setas | 2 | 50% |
| Abismo | 99 | 20% |