Cazador furtivo

Nivel 1

 

Se convierte en: Trampero 

Procede de:

PV: 32  Coste: 14  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 29

Habilidades:

Aunque no entrenados como guerreros, las habilidades adquiridas por un cazador, especialmente las relativas al tiro con arco, son útiles en combate. Volver estas habilidades contra su líder puede ocurrir por muchas razones, convirtiéndose en mercenarios o vigilantes naturales. Cualquier grupo de bandidos necesitará algunos cazadores furtivos en su empresa, para seleccionar la cena de las granjas circundantes y usualmente echar una mano en alguna batalla seria también.

Debido a su experiencia los cazadores son inusualmente capaces de noche, en bosques o ciénagas.


Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
daga de corte 3-2 cuerpo a cuerpo  
arco de penetración 4-4 a distancia  

Resistencias

de corte 0%
de frío 0%
de fuego 0%
sagrado 20%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 60%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 2 50%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Nieve 3 20%
Campo de setas 2 50%
Abismo 99 20%

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