Nigromante

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Hechicero oscuro

PV: 70  Coste: 50  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 100

Habilidades:

Uno de los grandes círculos de lo que se conoce como «magia negra» es el arte de la necromancia, la terrible habilidad de despertar a los muertos con falsa vida. Fue un descubrimiento que tuvo terribles ramificaciones y que causó la condena de la magia negra por parte de la humanidad, pues ha dado al miedo un nuevo y vasto arsenal.

Esta habilidad, en todos los aspectos, es el primer paso en el camino de robar a la muerte su recompensa final. Es el más alto grado de poder que un mago oscuro puede alcanzar sin perder su humanidad, pero palidece ante el poder letal poseído por los liches. Sus cuerpos mortales se vuelven además más robustos debido a su magia, en contraste con la frágil y descompuesta forma de un liche.


Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
vara de plaga de impacto 6-3 cuerpo a cuerpo plaga 
ola de frío de frío 17-2 a distancia mágico 

Resistencias

de corte 0%
de frío 0%
de fuego 0%
sagrado 20%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 50%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 3 20%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Nieve 3 20%
Campo de setas 2 50%
Abismo 99 20%

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