Ghul

Nivel 1

 

Se convierte en: Necrófago 

Procede de:

PV: 33  Coste: 16  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 35

Habilidades:

Sólo aquellos que se han adentrado en los más profundos círculos de la necromancia conocen lo que debe hacerse para convertir una persona en un gul y se trata de un secreto del que no hablarán. Cualesquiera que sean los indescriptibles ritos que hayan realizado, el resultado es una bestia que nada recuerda de sus días como humano, una criatura que deambula, desnuda como el día que nació, y se atiborra de la carne de los muertos.

Es debido a cosas como ésta que la necromancia sea condenada con un odio primitivo.


Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
garras de corte 4-3 cuerpo a cuerpo veneno 

Resistencias

de corte 10%
de frío 40%
de fuego 10%
sagrado -100%
de impacto 0%
de penetración 30%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 100 10%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 50%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 2 30%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Nieve 2 30%
Campo de setas 2 60%
Abismo 99 20%

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