Nivel 1
Se convierte en: Necrófago 
PV: 33 Coste: 16 Movimientos: 5 Alineamiento: caótico PX: 35
Habilidades:
Sólo aquellos que se han adentrado en los más profundos círculos de la necromancia conocen lo que debe hacerse para convertir una persona en un gul y se trata de un secreto del que no hablarán. Cualesquiera que sean los indescriptibles ritos que hayan realizado, el resultado es una bestia que nada recuerda de sus días como humano, una criatura que deambula, desnuda como el día que nació, y se atiborra de la carne de los muertos.
Es debido a cosas como ésta que la necromancia sea condenada con un odio primitivo.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
![]() |
garras | de corte | 4-3 | cuerpo a cuerpo | veneno |
de corte | 10% |
de frío | 40% |
de fuego | 10% |
sagrado | -100% |
de impacto | 0% |
de penetración | 30% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 100 | 10% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 30% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Nieve | 2 | 30% |
Campo de setas | 2 | 60% |
Abismo | 99 | 20% |