Stufe 2
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LP: 50 Kosten:28 BP: 6 Tag-/Nachteinfluss: redlich EP: 80
Fertigkeiten:
Wassermann Krieger bilden den Kern im Heer der Wassermänner. Ausgerüstet mit einem mächtigen Dreizack bringen sie Verderben über jene, die es wagen ihre Gewässer zu betreten.
| Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
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Dreizack | Stich | 8-4 | Nahkampf |
| Klinge | 0% |
| Kälte | 20% |
| Feuer | 0% |
| Heilig | 20% |
| Wucht | 0% |
| Stich | 0% |
| Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
| Burg | 1 | 40% |
| Dorf | 1 | 40% |
| Tiefes Wasser | 1 | 50% |
| Seichtes Wasser | 1 | 60% |
| Grasland | 2 | 30% |
| Wald | 5 | 30% |
| Hügel | 5 | 30% |
| Berge | 99 | 20% |
| Sumpf | 1 | 60% |
| Sand | 2 | 30% |
| Höhle | 3 | 20% |
| Schnee | 2 | 30% |
| Pilzhain | 3 | 20% |
| Kluft | 99 | 20% |