Poziom 1
Awansuje na: Łotrzyca 
HP:24 Cost: 13 Ruchy:6 Charakter: chaotyczny XP:28
Zdolności:
Jak daleko sięga pamięć ludzka, członkowie różnych "gildii" łapaczy szczurów, które wyrastały jak grzyby po deszczu w większych miastach mieli dziwny zwyczaj wybielania włosów przy pomocy wapna, aż uzyskiwały bladoniebieski odcień. Jest to odważny zabieg, ponieważ ich profesja często wprowadza ich w niecałkiem legalne przedwsięzięcia. Złodzieje posiadają wiele umiejętności oraz z konieczności są zwinni i dobrze posługują się nożami. Z chęcią stosują niezbyt honorowe sposoby walki, nie widząc sensu w "równej walce".
Uwagi specjalne: jeśli jednostka stojąca po tej samej stronie rozprasza przeciwnika, złodziej może zakraść się za przeciwnika i zadać cios w plecy, powodujący podwójne obrażenia.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
sztylet | sieczna | 4-3 | short | cios w plecy |
sieczna | -30% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 20% |
obuchowa | -20% |
kłująca | -20% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 70% |
Wioska | 1 | 70% |
Głęboka woda | 100 | 30% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Łąka | 1 | 60% |
Las | 2 | 70% |
Wzgórza | 2 | 70% |
Góry | 3 | 70% |
Bagno | 2 | 40% |
Piasek | 2 | 40% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Tundra | 2 | 40% |