Poziom 1
Awansuje na: Łotrzyca 
HP:24 Cost: 13 Ruchy:6 Charakter: chaotyczny XP:28
Zdolności:
Jak daleko sięga pamięć ludzka, członkowie różnych "gildii" łapaczy szczurów, które wyrastały jak grzyby po deszczu w większych miastach mieli dziwny zwyczaj wybielania włosów przy pomocy wapna, aż uzyskiwały bladoniebieski odcień. Jest to odważny zabieg, ponieważ ich profesja często wprowadza ich w niecałkiem legalne przedwsięzięcia. Złodzieje posiadają wiele umiejętności oraz z konieczności są zwinni i dobrze posługują się nożami. Z chęcią stosują niezbyt honorowe sposoby walki, nie widząc sensu w "równej walce".
Uwagi specjalne: jeśli jednostka stojąca po tej samej stronie rozprasza przeciwnika, złodziej może zakraść się za przeciwnika i zadać cios w plecy, powodujący podwójne obrażenia.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
sztylet | sieczna | 4-3 | short | cios w plecy |
| sieczna | -30% |
| chłód | 0% |
| ogień | 0% |
| święty | 20% |
| obuchowa | -20% |
| kłująca | -20% |
| Teren | Ruchy | Obrona |
| Zamek | 1 | 70% |
| Wioska | 1 | 70% |
| Głęboka woda | 100 | 30% |
| Płytka woda | 2 | 40% |
| Łąka | 1 | 60% |
| Las | 2 | 70% |
| Wzgórza | 2 | 70% |
| Góry | 3 | 70% |
| Bagno | 2 | 40% |
| Piasek | 2 | 40% |
| Jaskinia | 2 | 50% |
| Tundra | 2 | 40% |