Poziom 2
Awansuje na: Arcymag  Srebrny mag 
Advance from: Mag
HP:42 Cost: 60 Ruchy:5 Charakter: neutralny XP:100
Zdolności:
Po zakończeniu praktyki, magowie pozbawiani są błękitnych szat ucznia, otrzymując czerwone szaty mistrza. Znaczenie tej zmiany często jest mylone przez wieśniaków, którzy błędnie tytułują magów-mistrzów 'Czerwonymi Magami'. Podobnie, symboliczna zmiana koloru szat mylnie jest brana jako oznaka zdolności maga o tworzenia ognia zdawałoby się z niczego poza zwykłym powietrzem. Sztuczka ta, mimo iż bezsprzecznie użyteczna, jest jednak widziana jako niespecjalnie wyrafinowane zastosowanie wiedzy z takim trudem zgromadzonej.
Chociaż kruchej budowy ciała i nie trenowani na wojowników, czerwoni magowie posiadają spory zasób sztuczek w zanadrzu, włączając w to miotanie płomieni, co być może utrwaliło ich potoczną nazwę.
Uwagi specjalne: ogniste kule czerwonych magów są magiczne i zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
laska | obuchowa | 6-2 | short | |
![]() |
kula ognia | ogień | 8-4 | long | magiczna |
sieczna | 0% |
chłód | 0% |
ogień | 10% |
święty | 20% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Łąka | 1 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Bagno | 3 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |