Merman sieciarz

Poziom 2

 

Awansuje na: Merman oplątywacz 

Advance from: Merman łowca

HP:40  Cost: 40  Ruchy:Charakter: praworządny  XP:80

Zdolności:

Rybołóstwo, na sposób praktykowany przez mermanów, to głównie kwestia zaganiania ławic ryb do czekających sieci. Same w sobie nie są one zbyt groźne, ale można je z znakomitym rezultatem użyć przeciwko żołnierzom próbującym przebyć rzekę. Mniejsze, obciążone sieci mogą być rzucane przez powietrze; nie są one zaprojektowane do użycia w czasie pokoju, za to są bardzo efektywne w wojskowych zastosowaniach. Mermani używają tej broni zarówno do unieruchomienia zołnierzy w wodzie, i - co jest o wiele ważniejsze - do wyrównania szans w walce z wrogiem na lądzie, który inaczej miałby dużą przewagę.

Uwagi specjalne: oplątujący atak sieciarzy spowalnia przeciwników i zmniejsza o jeden liczbę ataków, jakie mogę zadać podczas walki.


ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
włócznia kłująca 6-3 short  
sieć obuchowa 9-2 long spowolnienie 

Odporności

sieczna 0%
chłód 60%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 40%
Wioska 1 40%
Głęboka woda 1 50%
Płytka woda 1 60%
Łąka 2 30%
Las 5 30%
Wzgórza 5 30%
Góry 100 20%
Bagno 1 60%
Piasek 2 30%
Jaskinia 3 20%
Tundra 2 30%

Back to start