Poziom 1
Awansuje na: Merman włócznik  Merman sieciarz 
HP:30 Cost: 15 Ruchy:6 Charakter: praworządny XP:35
Zdolności:
Zdolności potrzebne mermanom w łowieniu ościeniami ryb łatwo przekładają się na zdolności wojskowe, zwłaszcza gdy stosowane wobec tych, dla których woda nie jest domem. W czasach potrzeby, wielu mermanów z tego zawodu zgłasza się na ochotnika by zasilić szeregi ich armii.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
włócznia | kłująca | 4-2 | short | |
![]() |
włócznia | kłująca | 5-3 | long |
| sieczna | 0% |
| chłód | 60% |
| ogień | 0% |
| święty | 20% |
| obuchowa | 0% |
| kłująca | 0% |
| Teren | Ruchy | Obrona |
| Zamek | 1 | 40% |
| Wioska | 1 | 40% |
| Głęboka woda | 1 | 50% |
| Płytka woda | 1 | 60% |
| Łąka | 2 | 30% |
| Las | 5 | 30% |
| Wzgórza | 5 | 30% |
| Góry | 100 | 20% |
| Bagno | 1 | 60% |
| Piasek | 2 | 30% |
| Jaskinia | 3 | 20% |
| Tundra | 2 | 30% |