Mistrz broni

Poziom 3

 

Awansuje na:

Advance from: Szpadzista

HP:54  Cost: 60  Ruchy:Charakter: praworządny  XP:100

Zdolności:

Wielu zazdrości mistrzom szermierki ich życia. Choć jest to nierozważny i niebezpieczny sposób na życie, to osiągnęli oni już moment, w którym mogą zacząć zbierać owoce wcześniejszej pracy. Słynący z niezrównanych umiejętności i sarmackich manier, mają w sobie coś z arystokratów i przyciągają spojrzenia wielu szlachetnie urodzonych dam.

Mogą pozwolić sobie na luksus wybierania dogodnego czasu spotkań, a gdyby mieli taką ochotę mogą bez problemu wyruszyć w świat. Często można spotkać ich pracujących jako dowódcy straży zamkowej lub nauczyciele w akademiach, gdzie ich gorący temperament jest nie tylko akceptowany, ale wręcz mile widziany.

Uwagi specjalne: mistrzowie szermierki pełnią też rolę harcowników i jako tacy mogą przemykać między wrogami, ignorując strefy kontroli.


ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
rapier sieczna 7-5 short  
kusza kłująca 17-1 long  

Odporności

sieczna -30%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa -20%
kłująca -20%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 70%
Wioska 1 70%
Głęboka woda 100 30%
Płytka woda 2 40%
Łąka 1 60%
Las 2 70%
Wzgórza 2 70%
Góry 3 70%
Bagno 2 40%
Piasek 2 40%
Jaskinia 2 50%
Tundra 2 40%

Back to start