Poziom 3
Awansuje na:
Advance from: Szpadzista
HP:54 Cost: 60 Ruchy:7 Charakter: praworządny XP:100
Zdolności:
Wielu zazdrości mistrzom szermierki ich życia. Choć jest to nierozważny i niebezpieczny sposób na życie, to osiągnęli oni już moment, w którym mogą zacząć zbierać owoce wcześniejszej pracy. Słynący z niezrównanych umiejętności i sarmackich manier, mają w sobie coś z arystokratów i przyciągają spojrzenia wielu szlachetnie urodzonych dam.
Mogą pozwolić sobie na luksus wybierania dogodnego czasu spotkań, a gdyby mieli taką ochotę mogą bez problemu wyruszyć w świat. Często można spotkać ich pracujących jako dowódcy straży zamkowej lub nauczyciele w akademiach, gdzie ich gorący temperament jest nie tylko akceptowany, ale wręcz mile widziany.
Uwagi specjalne: mistrzowie szermierki pełnią też rolę harcowników i jako tacy mogą przemykać między wrogami, ignorując strefy kontroli.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
rapier | sieczna | 7-5 | short | |
![]() |
kusza | kłująca | 17-1 | long |
sieczna | -30% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 20% |
obuchowa | -20% |
kłująca | -20% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 70% |
Wioska | 1 | 70% |
Głęboka woda | 100 | 30% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Łąka | 1 | 60% |
Las | 2 | 70% |
Wzgórza | 2 | 70% |
Góry | 3 | 70% |
Bagno | 2 | 40% |
Piasek | 2 | 40% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Tundra | 2 | 40% |