Poziom 4
Awansuje na:
Advance from: Arcymag
HP:65 Cost: 150 Ruchy:5 Charakter: neutralny XP:100
Zdolności:
Każdy, kto choć trochę zbliży się do osiągnięcia tytułu wielkiego maga jest już prawie legendą swoich czasów, a miejscy plotkarze nauczyli się rozważnie nadawać ten tytuł. Zasługi koniecznie do uzyskania tytyłu są drobiazgowo badane przez radę największych magów danych czasów, a nadaje się tylko po uzyskaniu większości głosów. Tak czy inaczej jeśli ktoś rzeczywiście zostaje nominowany do uzyskania honorowego tytułu wielkiego maga, to bezsprzecznie jest mistrzem swojej sztuki i przerósł umiejętnościami prawie wszystkich pozostałych magów.
Choć w żadnym wypadku nie są wojownikami, to użycie ich sztuki bitwy sprawia, że inni żołnierze mogą tylko patrzeć z podziwem.
Uwagi specjalne: ogniste kule wielkich magów są magiczne i zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
| Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
laska | obuchowa | 9-2 | short | |
![]() |
kula ognia | ogień | 16-4 | long | magiczna |
| sieczna | 0% |
| chłód | 0% |
| ogień | 30% |
| święty | 20% |
| obuchowa | 0% |
| kłująca | 0% |
| Teren | Ruchy | Obrona |
| Zamek | 1 | 60% |
| Wioska | 1 | 60% |
| Głęboka woda | 100 | 20% |
| Płytka woda | 3 | 20% |
| Łąka | 1 | 40% |
| Las | 2 | 50% |
| Wzgórza | 2 | 50% |
| Góry | 3 | 60% |
| Bagno | 3 | 20% |
| Piasek | 2 | 30% |
| Jaskinia | 2 | 40% |
| Tundra | 3 | 20% |