Poziom 1
Awansuje na: Trupojad 
HP:28 Cost: 16 Ruchy:5 Charakter: chaotyczny XP:35
Zdolności:
Tylko ci, którzy pogrążyli się w nekromancji wiedzą, co musi zostać zrobione by zamienić osobę w ghula, i sekretu tego nie zdradzają. Jakiekolwiek okropne rytuały wyprawiają, rezultatem jest bestia nie pamiętająca czasów gdy była człowiekiem, stwór włóczący się nago jak w dniu swoich narodzin, wgryzający się w mięso umarłych.
To z powodu właśnie tego typu praktyk nekromancja jest potępiana z niemal pierwotną nienawiścią.
Uwagi specjalne: Pazury ghula pokryte są truciżną, a jej ofiary będą stale otrzymywały obrażenia, aż zostaną uleczone w mieście lub przez uzdrowiciela.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
szpony | sieczna | 5-3 | short | trucizna |
sieczna | 10% |
chłód | 40% |
ogień | 0% |
święty | -100% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 30% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 60% |
Głęboka woda | 4 | 10% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Łąka | 1 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Bagno | 2 | 30% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Tundra | 2 | 40% |