Szermierz

Poziom 1

 

Awansuje na: Szpadzista 

Advance from:

HP:28  Cost: 16  Ruchy:Charakter: praworządny  XP:37

Zdolności:

Szermierze należą do szkoły, która uznaje, że pancerz, który nosi większość żołnierzy, jest w walce ich największym wrogiem. Choć pancerz może często osłabić cios, to uniknięcie go w całości zapobiegnie jego efektom. Tylko ci, którzy przeszli rygorystyczny trening i cieszą się wyjątkowo sprawnym ciałem mogą skutecznie unikać dowolnych ataków.
Szermierze, wyposażeni jedynie w sztylet i rapier, przemieszczają się z łatwością i są użyteczni w sytuacjach, w których ich zakuci w pancerze towarzysze staliby na straconej pozycji. Często niemal dosłownie pożerają swoich przeciwników, tańcząc wokół żołnierzy takich jak ciężka piechota, drwiąc sobie z ceny, jaką płacą za noszenie pełnej zbroi płytowej.

Uwagi specjalne: szermierze spełniają też rolę harcowników i jako tacy potrafią przemknąć koło przeciwnika, ignorując strefy kontroli.


ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
rapier sieczna 4-4 short  

Odporności

sieczna -30%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa -20%
kłująca -20%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 70%
Wioska 1 70%
Głęboka woda 100 30%
Płytka woda 2 40%
Łąka 1 60%
Las 2 70%
Wzgórza 2 70%
Góry 3 70%
Bagno 2 40%
Piasek 2 40%
Jaskinia 2 50%
Tundra 2 40%

Back to start