Poziom 3
Awansuje na:
Advance from: Elficki kapitan
HP:62 Cost: 80 Ruchy:5 Charakter: neutralny XP:100
Zdolności:
Długowieczność i naturalna inteligencja zapewniają elfom wspaniałe zdolności bojowe, dzięki którym ich wrodzona niechęć do walki przestaje odgrywać duże znaczenie. Elfy zapamiętują fakty znacznie lepiej niż ludzie i często same dochodzą do tego, czego innych trzeba uczyć. W rzadkich przypadkach, gdy elfy zaczynają myśleć o wojnie, strategia którą wykorzystują okazuje znamiona genialnego umysłu.
Uwagi specjalne: zdolności przywódcze marszałków pozwalają sąsiadującym z nimi jednostkom o niższych poziomach zadawać większe obrażenia w walce.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
![]() |
miecz | sieczna | 10-4 | short | |
![]() |
łuk | kłująca | 8-3 | long |
sieczna | 0% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 20% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Łąka | 1 | 40% |
Las | 1 | 70% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Bagno | 2 | 30% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Tundra | 2 | 30% |