Jeździeć wargów

Poziom 3

 

Awansuje na:

Advance from: Goblin rycerz

HP:55  Cost: 40  Ruchy:10  Charakter: chaotyczny  XP:100

Zdolności:

Wargowie różnią się od odmiany ogrodowej jedynie rozmiarem i kolorem. Zazwyczaj sę wyższe niż grzbiet konia i mają apetyt odpowiedni do swoich rozmiarów. Tylko szaleniec zadawałby się z nimi z własnej woli. Gobliny wielkim kosztem je oswoiły, jeżeli w ogóle da się w stosunku do nich użyć takiego słowa.

Szpony wilka nie są raczej uważane za zbyt niebezpieczne, ale u tak wielkiej bestii są one o wiele grubsze i dłuższe niż stalowe gwoździe. Ich jeźdźcy dodatkowo smarują pazury na przedniej parze łap trucizną, zupełnie podobną do tej, którą używają orkowi zabójcy, w ten sposób zamieniając uderzenie łap tych besti w śmiertelnie groźnie ciosy.

Uwagi specjalne: każdy zraniony pazurami warga zostanie zatruty, a ofiary ich trucizny będą stale otrzymywały obrażenia, aż zostaną uleczone w mieście lub przez uzdrowiciela.


ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
kły sieczna 9-4 short  
szpony sieczna 5-2 short trucizna 

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 100 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 50%
Wzgórza 1 50%
Góry 2 60%
Bagno 3 30%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Tundra 3 20%

Back to start