Livello 2
Avanza come: Maga della Luce 
Advance from: Maga
PF:32 Cost: 80 Mosse:5 Allineamento: legale PE:150
Abilità:
Alcuni maghi quando si accorgono del mondo che li circonda, della sofferenza e lo squallore in cui versa l'umanità, non riescono a dedicare la loro vita allo studio. Questi uomini e queste donne abbandonano la vita da maghi e si uniscono ad ordini monastici mettendo le loro abilità a disposizione del bene comune. Dopo essere stati Ordinati, spesso compiono pellegrinaggi attraverso il mondo, occupandosi delle malattie.
Anche se non sono addestrati al combattimento, ci sono alcuni nemici contro cui possiedono potenti alleati. Se si rende necessario possono evocare il potere della Luce per bandire le creature non-morte dal piano esistenziale dei vivi.
Note Speciali: La Luce lanciata da un Mago Bianco è di natura magica, perciò ha sempre un'elevata probabilità di colpire il nemico. La luce infligge tremendi danni ai non-morti ed inoltre ferisce anche i vivi. I Maghi Bianchi sono in grado di guarire le unità alleate adiacenti e possono anche rimuovere gli effetti del veleno.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
![]() |
bastone | impatto | 6-1 | short | |
![]() |
Raggio di Luce | sacro | 8-4 | long | magico |
spada | 0% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
sacro | 20% |
impatto | 0% |
perfora | 0% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque Profonde | 100 | 20% |
Acque Basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |