Livello 2
Avanza come: Halbardier 
Advance from: Lanciere
PF:52 Cost: 37 Mosse:5 Allineamento: legale PE:80
Abilità:
I Lancieri più promettenti dell'esercito di Wesnoth vengono spesso promossi ottenendo lance e vengono vestiti con armature più efficienti delle solite vesti in pelli fornite al momento del reclutamento. Una lancia è molto più lunga di un'arpione, e ciò facilita alcune tecniche di combattimento. Un muro di Picchieri è il terrore di tutti i cavallerizzi e con la giusta tattica e disciplina i Picchieri possono anche bloccare gran parte della fanteria.
Note Speciali: la lunghezze delle loro armi permette ai picchieri di colpire per primi nel combattimento di mischia anche durante la fase difensiva.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
![]() |
lancia | perfora | 10-3 | short | attacco improvviso |
spada | 0% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
sacro | 20% |
impatto | 0% |
perfora | 40% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque Profonde | 100 | 20% |
Acque Basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |