Livello 2
Avanza come: Halbardier 
Advance from: Lanciere
PF:52 Cost: 37 Mosse:5 Allineamento: legale PE:80
Abilità:
I Lancieri più promettenti dell'esercito di Wesnoth vengono spesso promossi ottenendo lance e vengono vestiti con armature più efficienti delle solite vesti in pelli fornite al momento del reclutamento. Una lancia è molto più lunga di un'arpione, e ciò facilita alcune tecniche di combattimento. Un muro di Picchieri è il terrore di tutti i cavallerizzi e con la giusta tattica e disciplina i Picchieri possono anche bloccare gran parte della fanteria.
Note Speciali: la lunghezze delle loro armi permette ai picchieri di colpire per primi nel combattimento di mischia anche durante la fase difensiva.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
![]() |
lancia | perfora | 10-3 | short | attacco improvviso |
| spada | 0% |
| freddo | 0% |
| fuoco | 0% |
| sacro | 20% |
| impatto | 0% |
| perfora | 40% |
| Terreno | Movimento | Difesa |
| Castello | 1 | 60% |
| Villaggio | 1 | 60% |
| Acque Profonde | 100 | 20% |
| Acque Basse | 3 | 20% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Colline | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Palude | 3 | 20% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Tundra | 3 | 20% |