Livello 2
 
 
Avanza come: Nereide Divinatrice 
Advance from: Nereide Iniziata
PF:31 Cost: 80 Mosse:6 Allineamento: legale PE:150
Abilità:
Le Nereidi condividono la dottrina che gran parte dell'umanità segue, per ragioni culturali. Il suo mantenimento è lasciato alle Nereidi, che sono intellettualmente più portate. Sono loro che si dedicano all'ideale di portare la pace e la vita nel mondo e sono loro che studiano le arti per sconfiggere le malattie e gli infortuni, malanni che condividono in gran parte con gli umani. La loro diligenza e devozione gli garantisce anche poteri spirituali, permettendo di proteggere la loro gente dai non-morti. 
Note Speciali: La Luce lanciata da una sacerdotessa è di natura magica, e ha sempre un'elevata probabilità di colpire i nemici. Questa luce infligge danni tremendi ai non-morti e ferisce anche i vivi. Le Sacerdotesse sono in grado di guarire le unità amiche adiacenti e possono curare gli effetti del veleno.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
|  | bastone | impatto | 5-3 | short | |
|  | Raggio di Luce | sacro | 6-4 | long | magico | 
| spada | 0% | 
| freddo | 60% | 
| fuoco | 0% | 
| sacro | 20% | 
| impatto | 0% | 
| perfora | 0% | 
| Terreno | Movimento | Difesa | 
| Castello | 1 | 40% | 
| Villaggio | 1 | 40% | 
| Acque Profonde | 1 | 50% | 
| Acque Basse | 1 | 60% | 
| Prateria | 2 | 30% | 
| Foresta | 5 | 30% | 
| Colline | 5 | 30% | 
| Montagne | 100 | 20% | 
| Palude | 1 | 60% | 
| Sabbia | 2 | 30% | 
| Caverna | 3 | 20% | 
| Tundra | 2 | 30% |