Livello 3
Avanza come:
Advance from: Nereide Sacerdotessa
PF:41 Cost: 120 Mosse:6 Allineamento: legale PE:100
Abilità:
Le Sacerdotesse Nereidi seguono la loro vocazione con un fervore tale che lascia le loro controparti umane attonite. Tutto ciò potrebbe trarre origine da una leggenda che raccontano, parlando di un senzanome, oscuro orrore che nel passato distrusse il loro popolo. Sebbene si sappia poco a riguardo è chiaro che in qualche modo fu il potere della luce a sconfiggerlo e salvare la loro gente.
Note Speciali: La Luce lanciata da un divinatore è di origina magica ed ha sempre un'alta probabilità di colpire l'avversario. Questa luce infligge danni tremendi ai non-morti e spesso anche alle creature viventi. I Divinatori possono guarire le unità vicine e curare gli effetti del veleno. Infine hanno il potere dell'Illuminazione che aumenta il livello di luminosità nell'area adiacente alla Nereide.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
![]() |
bastone | impatto | 7-3 | short | |
![]() |
Raggio di Luce | sacro | 8-4 | long | magico |
spada | 0% |
freddo | 60% |
fuoco | 0% |
sacro | 30% |
impatto | 0% |
perfora | 0% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 40% |
Villaggio | 1 | 40% |
Acque Profonde | 1 | 50% |
Acque Basse | 1 | 60% |
Prateria | 2 | 30% |
Foresta | 5 | 30% |
Colline | 5 | 30% |
Montagne | 100 | 20% |
Palude | 1 | 60% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 3 | 20% |
Tundra | 2 | 30% |