Livello 3
Avanza come:
Advance from: Necromante
PF:66 Cost: 62 Mosse:6 Allineamento: caotico PE:100
Abilità:
Un Lich è l'incarnazione fisica dell'obiettivo primario della magia nera: l'immortalità. Per diventare Lich bisogna fregare la morte. Solo la mente continua a vivere, e gli spiriti seguaci, ma il corpo viene distrutto.
Nessuno sa, eccetto i necromanti, se la vita viene prolungata all'infinito o se essa viene solo allungata. Anche se fosse solo allungata sarebbe solo un piccolo tributo in confronto alla soddisfazione di aver ottenuto tale scopo.
Note Speciali: Gli attacchi a distanza di un Lich sono magici, ed hanno sempre una percentuale molto alta di colpire l'avversario. Il tocco di un Lich risucchia la vita dell'avversario e i PS vengono trasferito al Lich.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
![]() |
tocco | freddo | 5-3 | short | assorbi |
![]() |
magia | freddo | 12-3 | long | magico |
spada | 10% |
freddo | 60% |
fuoco | -20% |
sacro | -100% |
impatto | -10% |
perfora | 30% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque Profonde | 4 | 10% |
Acque Basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Tundra | 2 | 40% |