Livello 4
Avanza come:
Advance from: Arcimaga
PF:65 Cost: 150 Mosse:5 Allineamento: neutrale PE:100
Abilità:
Ogni persona che sia anche solo presa in considerazione per il titolo di Grande Mago è quasi una leggenda per il loro tempo, e i banditori della città hanno imparato molto bene la discrezione nell'assegnare tale titolo. Il pregio di un simile titolo viene esaminato con molta cura dal consiglio dei maghi reggenti al tempo, e la conferma del titolo viene data solo da un voto di maggioranza. A parte ciò, chiunque vengo seriamente preso in considerazione per l'onore di essere chiamato Grande Mago, è senza dubbio, un maestro nella propria arte, e ha superato in abilità i suoi pari.
Anche se non sono guerrieri, senza ombra di dubbio, l'uso della loro arte in combattimento è qualcosa che spesso spinge gli altri soldati a stare da parte in completa ammirazione.
Note speciali: le palle di fuoco di un grande mago sono magiche, e hanno sempre una grande probabilità di colpire l'avversario.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
![]() |
bastone | impatto | 9-2 | short | |
![]() |
palla di fuoco | fuoco | 16-4 | long | magico |
spada | 0% |
freddo | 0% |
fuoco | 30% |
sacro | 20% |
impatto | 0% |
perfora | 0% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque Profonde | 100 | 20% |
Acque Basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |